День рождения с душой! Нам 8 лет — празднуем вместе!

Киев, переулок Херсонский 1В

г. Львов, ул. Газовая, 26. Офис 102

г. Одесса, ул. Итальянская, 23

г. Харьков, просп. Науки, 23

г. Днепр, ул. Князя Владимира Великого, 15А

г. Черновцы, просп. Независимости, 52А

г. Ивано-Франковск, ул. Бельведерская, 40

г. Черкассы, ул. Смелянская, 40

г. Полтава, ул. Cоборности, 34

Пн-Пт: 10:00-20:00

Сб-Вс: 11:00-18:00

Конфигуратор ПК

Каталог

Игровой или обычный монитор: в чем разница и что выбрать?

Геймерский монитор реально меняет ситуацию в динамичных играх и киберспортивных тайтлах — если он действительно отличается техникой, а не только маркетингом и дизайном.Но в повседневной работе игровая модель может быть слишком дорогой или даже неудобной.Именно поэтому стоит определить, какие характеристики игрового монитора отличают его от обычных дисплеев, когда стоит брать геймерскую модель, а когда лучше отказаться от нее в пользу более простого и дешевого решения.Обо всем этом читайте далее.

Игровые vs. обычные мониторы: отличия в характеристиках

Сегодня многие производители позиционируют свои мониторы как игровые.Они предлагают технику с выразительным дизайном, подсветкой и большим количеством настроек, но с теми же параметрами, что и у простых более дешевых офисных моделей.Поэтому определение геймерского монитора начинается не с красноречивого бренда или оригинальной формы корпуса, а с цифр и технологий.

Частота обновления

Частота обновления показывает, сколько раз в секунду монитор перерисовывает изображение.Чем она выше, тем более плавным выглядит движение на экране и тем быстрее ощущается отклик на команды пользователя.Базовая частота для обычных мониторов — от 60 до 120 Гц.Этого хватит для офисных программ, скроллинга соцсетей, чтения, программирования и казуальных игр.

Настоящие геймерские мониторы имеют более высокую частоту обновления:

  • 144–180 Гц — для большинства RPG, стратегий в реальном времени, сюжетных шутеров;
  • 240 Гц — для самых динамичных игр, где миллисекунды имеют значение;
  • 360+ Гц — для киберспорта.

Важно: мы бы не стали рекомендовать всем киберспортивные мониторы с очень высокой частотой обновления.Большинство пользователей, которые не играют на рейтинг, не увидят существенной разницы после 240 Гц.К тому же экстремальная частота требует определенных жертв, например, использования матриц с худшей цветовой гаммой и более низкой контрастностью.

Время отклика

Время отклика показывает, как быстро пиксель меняет цвет или уровень яркости.Если матрица реагирует медленно, движущиеся объекты оставляют за собой шлейф, а картинка в быстрых сценах выглядит смазанной.В характеристиках игрового монитора обязательно указывается время отклика GtG (gray-to-gray).Оно демонстрирует реальную скорость изменения цвета пикселя.Для геймерских мониторов нормой считается время обновления GtG от 1 до 4 миллисекунд.Для киберспорта стоит ориентироваться именно на 1 мс.

Обычные мониторы могут реагировать дольше — от 4 до 8 мс.В работе это не вызывает дискомфорта, но в динамичных играх будут умеренные смазывания, шлейфы и цветовые ореолы.

Выбирая монитор по времени отклика, избегайте двух ловушек:

  • Измерение показателя по методике MPRT.Это более субъективный показатель, который могут искусственно повышать добавлением черных кадров.Теоретически, глаз видит меньше помех, но картинка существенно отличается от 1 мс GtG.
  • Овердрайва (Overdrive).Это программный разгон матрицы, который уменьшает время отклика.Он действительно опускает показатель по методике GtG, но добавляет другие помехи.С агрессивным овердрайвом сцена становится более динамичной, но менее реалистичной.

Тип матрицы

  • IPS — универсальный вариант для домашних, офисных и игровых мониторов.Такие экраны имеют сбалансированные характеристики цветовой гаммы, контрастности, частоты и скорости отклика.Их нельзя назвать лучшими в каком-то направлении, но они побеждают именно по усредненному результату.
  • VA — лучше показывают черный цвет и имеют более высокую контрастность.Минус — в динамичных сценах заметны шлейфы и размытия, особенно у бюджетных моделей.Такие модели подходят скорее для кино и работы.В качестве геймерских мониторов они хорошо работают в хоррорах, классических RPG и пошаговых стратегиях.
  • TN — обладают быстрой реакцией и высокой частотой обновления, но уступают почти по всем остальным параметрам: цвету, контрастности, глубине черного и даже углам обзора.Сегодня их берут в основном для киберспорта, где идеальная четкость динамичной сцены перевешивает тусклую картинку.
  • OLED — непревзойденные в цветопередаче, контрастности и глубине черного.Имеют быстрый отклик.Главный минус — высокая цена.Также могут быть проблемы с выгоранием матрицы в играх с фиксированным интерфейсом (здоровье, патроны, меню), хотя производители пытаются решать их различными способами.

Технологии

Важнейшие для игрового монитора — интерфейсы соединения с компьютером/консолью.Чтобы раскрывать все преимущества геймерской модели, они должны соответствовать характеристикам видеокарты — разрешению и частоте обновления.Чаще всего для игр используются:

  • HDMI 2.1 — Full HD 360 Гц, QHD 240 Гц, 4K 120 Гц;
  • DisplayPort 2.0/2.1 — QHD 360+ Гц, 4K 240 Гц, 8K 120 Гц.

Но сама по себе высокая частота не значит ничего, если показатели на стороне геймерского монитора и видеокарты отличаются.Если они разные, изображение ломается и разрывается, создавая дискомфорт.Для борьбы с этой проблемой используются технологии адаптивной синхронизации — VRR, NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync.

Еще одна полезная функция для геймерских мониторов — режим низкой задержки (Low Input Lag Mode).Он уменьшает реальное время отклика на действия игрока, позволяя лучше контролировать ситуацию в динамике.В работе этот режим может быть не очень удобным — многие люди жалуются на дискомфорт из-за изменения привычного поведения курсора.Поэтому его лучше включать по необходимости.

В киберспорте часто используются функции высветления теней — Black Equalizer или Shadow Boost.Они высветляют темные участки кадра, не пересвечивая всю картинку полностью.В темном коридоре, углу карты или подвале легче заметить соперника, предмет или проход.Но в красивых сюжетных играх лучше не выкручивать эту штуку на максимум, так как атмосфера может стать плоской: черный превратится в серый, а хоррор потеряет половину вайба.

Выше мы также говорили о функциях овердрайва и добавления черных кадров.Они улучшают субъективное восприятие динамичных сцен, но имеют свои минусы.Напоминаем — с ними картинка становится более четкой, но менее реалистичной.

Соотношение сторон

В рекламах часто можно увидеть ультраширокие игровые мониторы с изогнутыми экранами, «охватывающими» пользователя.В реальности это полезное, но далеко не универсальное решение.

  • Классическое соотношение сторон 16:9 полезно как для офисных экранов, так и для киберспортивных геймерских мониторов.Оно менее удобно в многозадачности, но позволяет концентрироваться на основной цели.
  • Широкие мониторы 21:9 подойдут для сюжетных игр и MMO, для просмотра фильмов и для работы с мультимедиа.Небольшой запас пространства сбоку позволяет разместить дополнительную панель инструментов рядом с основным окном, что удобно и для редактирования видео, и для стриминга.
  • Ультраширокие мониторы 32:9 — это оптимальный вариант для симуляторов, 3D-RPG с умеренной динамикой и некоторых стратегий.В работе они подходят для многозадачности, но к ним нужно привыкать, поэтому этот выбор подойдет не всем.

Что касается диагонали и разрешения, это тема для отдельной статьи.В контексте обычных и игровых мониторов их подбирают индивидуально — под конкретные задачи, системные требования, возможности железа и конфигурации рабочих столов.

Чем отличается игровой монитор и когда его покупать

Игровой монитор отличается от обычного более высокой частотой обновления, быстрым откликом, более низкой задержкой и технологиями синхронизации с видеокартой.Его стоит покупать, если вы регулярно играете в динамичные игры и хотите получить более плавную картинку, лучший контроль и меньше помех на экране.

Геймерский монитор имеет смысл, если:

  • вы играете в шутеры, MOBA, гонки и файтинги;
  • вы профессионально занимаетесь киберспортом или хотя бы планируете;
  • вам нравятся сюжетные игры с ультрареалистичной графикой;
  • ваш ПК потянет соответствующий FPS — выше 120 кадров.

Когда лучше брать обычный монитор

Обычный монитор подходит для работы, учебы, браузера, документов, программирования, видеосвязи и спокойного домашнего использования.Он может быть лучше игрового не только из-за более низкой цены: часто показывает более четкий текст, имеет более простую настройку, удобное меню и заводскую калибровку под популярные программы.

Берите обычный монитор, если:

  • ПК используется преимущественно для офиса, учебы или браузера;
  • игры запускаются редко или это казуальные, пошаговые, старые проекты;
  • важнее диагональ, четкость текста, эргономика и комфорт для глаз;
  • видеокарта не вытягивает высокий FPS в современных играх;
  • вам нужен второй экран для Discord, документов, почты или стримов.