Що ми знаємо про наступне покоління Nvidia: відеокарти RTX 4000
Про дискретні відеокарти Nvidia GeForce RTX 4000 ходило безліч чуток. Їм приписували 4-кратне зростання потужності, енергоспоживання до 750 Вт та нові інтерфейси. Реальність виявилася трохи прозаїчнішою, хоча характеристики графічних адаптерів значно покращилися. Це точно не легке оновлення — перед нами абсолютно нове покоління комплектуючих. І ми розповімо про нього докладніше.
Відеокарти Nvidia GeForce RTX 4000-series
Офіційна презентація графічних адаптерів відбулася 20 вересня. Генеральний директор компанії Дженсен Хуанг особисто продемонстрував новинки на заході GeForce Now. Він зробив акцент на програмній складовій продукту — штучний інтелект у 4000-й серії працює набагато швидше та ефективніше. Завдяки цьому вдалося отримати рекордні показники потужності без надмірного навантаження на апаратну частину.
За чутками, лінійка Nvidia GeForce RTX 4000 включатиме від 10 до 15 відеокарт. Але наживо нам показали лише одну модель. Ще дві були офіційно анонсовані, причому випуск однієї з них вже встигли скасувати.
GeForce RTX 4090
Цього разу виробнича програма починається з флагмана. Можливо, він навіть не матиме покращених версій. Інсайдери стверджують, що потужніша модель (скоріше за все, Ti або Super) розплавила блок живлення і закоротила проводку під час тестів.
Відеокарта не просто реальна — ми вже встигли потримати її в руках та відправити щасливому клієнту. Наш магазин одним з перших доставив новинку до України. За характеристиками її можна порівняти з двома RTX 3090 (без приставки Ti). Графічний адаптер працює набагато ефективніше — нагрівання та енергоспоживання в розрахунку на одиницю обчислювальної потужності нижче.
Флагман серії Nvidia GeForce RTX 4000 дозволяє запускати будь-які сучасні ігри з максимальними налаштуваннями графіки та трасуванням променів при роздільній здатності 4K. Він легко потягне і формат 8K, але така якість зображення поки що залишається рідкістю в геймінгу. Щодо професійної точки зору, потужній відюсі немає рівних у рендерингу повнометражних фільмів та тривимірних моделей. Вона справляється з поставленими завданнями на 15–55% швидше за попередника залежно від конкретних додатків.
Технічні характеристики та порівняння з попередниками:
Параметри | RTX 4090 | RTX 3090 Ti | RTX 3090 |
Кількість ядер | 16384 (+52,4%) | 10752 | 10496 |
Частота процесора, ГГц | 2,52 (+35,5%) | 1,86 | 1,7 |
Місткість пам’яті | 24 ГБ GDDR6X | 24 ГБ GDDR6X | 24 ГБ GDDR6X |
Шина | 384 біт | 384 біт | 384 біт |
Частота пам’яті, ГГц | 21 | 21 | 19,5 |
Пропускна здатність, ГБ/с | 1008 (-15%) | 1181 | 1008 |
Теплопакет, Вт | 450 | 450 | 350 |
GeForce RTX 4080
На презентації Дженсен Хуанг оголосив про те, що субфлагман випускатимуть у двох версіях. Це незвичайне рішення — як правило, до нього вдаються для модернізації та освіження модельного ряду. Але лінійка Nvidia GeForce RTX 4000 спочатку планувалася нестандартною та прогресивною.
Цікаво, що дві версії 4080-ї, про які ми почули на заході, відрізнялися не лише обсягом відеопам'яті, а й конфігурацією графічного процесора. Подібне вже зустрічалося раніше — в 1060 3/6 GB та в 3080 10/12 GB.
Але на момент надходження флагманів GeForce RTX 4000 до магазинів модельний ряд вже встигли підкоригувати. Запуск молодшої версії, яка викликала у геймерів багато питань, скасували. Можливо, ми ще почуємо про неї вже під іменем 4070 або 4070 Ti.
Технічні характеристики та порівняння з попередниками:
Параметри | RTX 4080 | RTX 3080 | RTX 4070 (?) | RTX 3070 |
Кількість ядер | 9728 (+8,6%) | 8960 | 7680 (+30%) | 5888 |
Частота процесора, ГГц | 2,51 (+46,8%) | 1,71 | 2,61 (+50,9%) | 1,73 |
Місткість пам’яті | 16 ГБ GDDR6X (+33,3%) | 12 ГБ GDDR6X | 12 ГБ GDDR6X (+50%) | 8 ГБ GDDR6 |
Шина | 256 біт (-33,3%) | 384 біт | 192 біт (-25%) | 256 біт |
Частота пам’яті, ГГц | 23,2 (+22,1%) | 19 | 23,2 (+65,7%) | 14 |
Пропускна здатність, ГБ/с | 717 (-22,4%) | 912,4 | 556,8 (+24,3%) | 448 |
Теплопакет, Вт | 320 Вт (-8,5%) | 350 | 285 (+29,5%) | 220 |
Чутки та припущення
Про молодші моделі RTX 4000 серії офіційно не було сказано жодного слова. Не підтверджено навіть сам факт їхньої появи в майбутньому. Тому ми спираємося на дані авторитетних інсайдерів, зокрема користувача Twitter з ніком Kopite7Kimi.
Він стверджує, що на початку 2023 модельний ряд Nvidia GeForce RTX 4000 поповниться відеокартою середнього класу. Швидше за все, мова йде про 4060. Kopite7Kimi припускає, що вона буде на 70% потужніша за популярну 3060 12 GB. Ще один інсайд стосується способу підключення — це буде PCI-e 5.0 із підтримкою восьми каналів. Таке рішення означає, що на повну потужність карта зможе працювати тільки в парі з сучасною материнкою та процесором — у старих збірках її потенціал знизиться приблизно наполовину.
У датах виходу RTX 4000 також недавно з'явився ще один цікавий рядок. Навесні 2023 нам обіцяють показати і бюджетну модель 4050! За попередніми даними, її потужність буде на рівні сьогоднішньої 3060 Ti, а ціна — в діапазоні від 249 доларів, тобто майже вдвічі дешевше! Якщо інформація виявиться правдивою, компанія дасть друге життя бюджетному геймінгу, який минулого разу закінчився із припиненням виробництва GTX 1050 Ti.
Так що ж покращили Nvidia
Почнемо з очевидного. Графічні процесори GeForce RTX 4000 будуються за 4-нанометровим техпроцесом замість 6 нм. Перехід на нову мікроархітектуру сам собою підвищує потужність та знижує енергоспоживання. Але виробник на цьому не зупиняється. Всі відеокарти отримують більшу кількість шейдерів, модулів растеризації, блоків заповнення текстур та засобів взаємодії зі штучним інтелектом.
Разом з тим спрощується підсистема пам'яті — у багатьох моделях знижується швидкість чіпів і зменшується ширина шини передачі даних. Як наслідок, падає навантаження на кристали — пам'ятаємо, що у 3000-й серії з їхньою надійністю були проблеми. До речі, чудова новина для майнінгу — при цілодобовій роботі та грамотному даунвольті карти виділятимуть набагато менше тепла.
Але ми вже говорили про те, що у презентації Nvidia GeForce RTX 4000 акцент було зроблено на програмній складовій. По-перше, це трасування променів третього покоління, яке робить зображення ще реалістичнішим. Судячи з перших скріншотів Cyberpunk 2077, незабаром ми дійсно отримаємо віртуальну реальність на плоскому екрані.
Але є й менш приємні новини. З новим трасуванням променів у роздільній здатності 4K флагман лінійки GeForce RTX 4000 видає не більше 30 кадрів за секунду в тому ж «кіберпанку»! На щастя, проблему вирішує інтелектуальне масштабування текстур DLSS 3.0. Технологія підвищує швидкість до 100–120 FPS. При цьому «мила» в динамічних сценах стало набагато менше — його помічає лише уважне око, яке спеціально вишукує недоліки.
У новинах про RTX 4000 також з'являються інші назви, які менш цікаві геймерам. Але платформа Nvidia Reflex справді має значення. Вона дозволяє відеокартам GeForce RTX 4000 знижувати затримку при виведенні зображення, що робить геймплей і стрімінг набагато комфортнішим. А система Nvidia Studio Soft — це зручне робоче середовище для рендерингу, що дозволяє підняти продуктивність на новий рівень порівняно з попереднім поколінням графічних адаптерів.
З технічної точки зору, у Nvidia GeForce RTX 4000 нарешті з'явився монолітний роз'єм живлення замість двох–трьох слотів у попередній серії. Такий стандарт підвищує надійність відеокарти, знижує навантаження на блок живлення та спрощує діагностику. До речі, як тимчасовий захід можна використовувати перехідники з 8 на 16 контактів, хоча виробник настійно рекомендує не робити цього.
Висновок
Відеокарти Nvidia GeForce RTX 4000 цікаві відразу з кількох точок зору. По-перше, вже доступна у продажу 4090 оснащується найпотужнішим графічним адаптером у світі, що дозволяє грати в роздільній здатності 4K і навіть 8K з максимальними налаштуваннями графіки та трасуванням променів.
Майбутні субфлагмани 4070 і 4080 стануть аналогами сьогоднішніх флагманів і навіть перевершать їх, зберігши порівняно низьке енергоспоживання та стабільні температури. Це буде зручний та практичний варіант для тих, хто хоче отримати максимальну продуктивність, не морочачись технічними питаннями.
4060 та 4050 збираються відродити бюджетний геймінг. При ціні, порівнянній зі стартовими моделями 3000-ї серії, вони потягнуть трасування променів при максимальних налаштуваннях графіки та роздільній здатності 2K. Звичайно, зі своїми нюансами — щоб розкрити їхній потенціал на 100%, буде потрібно ультрасучасне залізо.